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進行貼圖。
附上這張圖片(這是我在photoshop中制作的)。
現在場景都建好了,下面來看動畫。把這些元素防在合適的位置,再把彈簧的軸心和里面的軸心放在最上面。用縮放工具設置來回動畫運動,當然設置動畫的時候應注意節奏在達到最大值的時候,回來會很快的,所以要注意。這樣第一個鏡頭就好了。
攝象機只是很小的移動。
進行燈光設置。
第2個鏡頭很簡單的,所有元素都很好建立,這里我就不多說了。
燈光是關聯的,看物體的運動方向,如圖。
設置如圖。
第2個鏡頭做好后,開始制作第3個鏡頭。用線畫個輪廓,然后進行拉伸,并成轉POLY,編輯和剛才講的一樣。
進行輪廓與導角操作。
操作如圖。
操作如圖。
用連接工具把球和虛擬物體相連接,這樣作的好處調節容易,如圖。
進行燈光和相機軌跡設置,如圖。
下面是另一個鏡頭。第4個鏡頭也就是第三個的延伸,思路一樣,材質給個不同顏色就好了。我在環境里面貼了圖所以球反射的是天空的顏色。
操作如圖。
第5個鏡頭是用POLY做的,然后調節軸心復制幾個,并撞擊球體。
操作如圖。
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