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這篇教程教朋友們用AE clockwork制作旋轉(zhuǎn)的三維光線,教程制作的效果很漂亮,其實(shí)制作的難度也不大。先看看效果圖:
具體制作步驟如下:
1. 首先用ps或其他軟件,ae也可以,制作如圖的透明方塊。
將剛剛的檔案import as comp,然后對每一個(gè)圖層做移動。左邊的移動到右邊,右邊的移動到左邊。位置盡量垂直對齊(也沒有絕對,自由發(fā)揮)。然后,使用ae制作方塊的就直接調(diào)整。
3. 新增一個(gè)comp(720*486...可以隨意),將第一個(gè)comp方進(jìn)來并縮小70%。給予效果CG Cylinder(讓他變環(huán)狀),參數(shù)如下。對Rotation Y設(shè)keyframe(讓它旋轉(zhuǎn))。在給予一個(gè)效果Bevel Alpha(讓它較立體)。
注意:增加CG Cylinder效果時(shí),要點(diǎn)開圖示位置,這是要讓環(huán)狀較好。
4. 復(fù)制一層,并縮小50%,然后改變mode為Add,對Rotation Y調(diào)整keyframe如下(用意在于改變旋轉(zhuǎn)方向)。
5. 再新增一個(gè)comp,把前一個(gè)comp(step2_clock)放進(jìn)來,復(fù)制兩個(gè),開啟3Dmode,調(diào)整rotation如下,然后新增一個(gè)Null Object,將三個(gè)圖層parent給Null Object。對Null Object的rotation設(shè)置keyframe(自行發(fā)揮)。
6. 原創(chuàng)對X,Y,Z分別設(shè)了-90到90的旋轉(zhuǎn),并開啟rotation。在這個(gè)comp最底下有個(gè)黑色的solid,它的用途后面會談,先加了再說。
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