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本文介紹運(yùn)用3dsMAX和vary渲染制作玻璃酒杯實(shí)例教程,教程講解透明玻璃酒杯從建模到渲染的過(guò)程,對(duì)了解透明玻璃制品的制作有一定幫助。軟件要求 3ds Max 6版本及以上。
最終效果:

1.在前視圖中繪制一條玻璃杯的剖面輪廓曲線。

2.在頂視圖中繪制一個(gè)圓

3.選中圓環(huán),在修改器列表中選擇 Bevel Profile,點(diǎn)擊 Pick Profile,選中玻璃杯的剖面輪廓曲線。

4.將模型轉(zhuǎn)為 editable Poly,選中頂端的面刪除。

5.在修改器列表中選擇 Shell,調(diào)整玻璃杯厚度。

6.為了讓玻璃杯看上去特別一點(diǎn),我們來(lái)用布爾運(yùn)算切去模型上面一小塊。如下圖擺放方塊位置。

7.進(jìn)入 Compound Objects 并使用 Booleans。

8.布爾運(yùn)算會(huì)產(chǎn)生一些問(wèn)題,比如生成一些多余的邊

9.在多余的邊上插入一兩個(gè)點(diǎn),然后使用 Target Weld 命令焊接到相應(yīng)的邊上。

10.將所有有問(wèn)題的地方修正完后,選擇紅色標(biāo)注的邊斜切(chamfer)兩次以銳化杯口邊緣。如果你想讓杯底厚一些,只要選中杯底的面向下拖就可以了。

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